Pas de licence externe, pas d'éditeur japonais ou américain derrière : Safir est un univers original, pensé et dessiné par des artistes francophones. C'est la seule licence de nos machines que vous ne trouverez dans aucun autre distributeur du canton.
Des boosters Safir scellés, la saison 3, Les Trois Royaumes, en tête, et l'extension thématique Nuit Blanche selon les arrivages. Le jeu se joue sur trois zones, avec héros et sorts, et ses règles sont en français d'origine, pas traduites.
C'est aussi l'une des rares licences où nous parlons directement à l'éditeur. Les nouveautés arrivent sans intermédiaire et sans délai d'import.
Les grandes licences vivent de la reconnaissance : on achète Pikachu ou Luffy avant d'acheter un jeu. Safir vit de l'inverse, un univers que l'on découvre par les cartes. La communauté est petite mais elle grandit saison après saison, et elle est majoritairement suisse romande et française. Pour un joueur genevois, c'est la licence où il est le plus facile de trouver un adversaire qui habite à côté.
Huit machines dans le canton, installées dans des filiales La Poste — la huitième chez King Jouet Carouge dès le 30 septembre. Chacune suit les horaires de son point de vente, indiqués en temps réel sur la page d'accueil.
Espèces avec monnaie rendue en pièces et en billets, TWINT, ou sans contact par carte et smartphone. Le produit sort immédiatement, sans compte à créer ni application à installer.
Vingt-quatre licences sont suivies dans le réseau. Les plus demandées ont leur page :