Graves, Blasting Through : le champion de Radiance a-t-il sa place dans la méta Riftbound ?

Graves, Blasting Through inflige sa Force à toutes les unités ennemies quand il attaque ou défend. Atouts, problème de coût et cartes qui le font fonctionner.

Graves, Blasting Through, une unité champion de Riftbound Radiance
Sommaire
  1. Ce que fait Graves, Blasting Through
  2. Les atouts de Graves
  3. Les faiblesses
  4. Quelles cartes fonctionnent le mieux avec Graves ?
  5. Graves trouvera-t-il sa place dans la méta ?
  6. Riftbound Radiance dans nos distributeurs

Graves, Blasting Through est une unité champion de Riftbound Radiance, le cinquième set du jeu de cartes à collectionner League of Legends de Riot Games, sorti le 23 octobre 2026. Son effet se déclenche chaque fois qu’il attaque ou défend, ce qui ouvre des possibilités intéressantes pour contrôler le plateau et générer de la valeur pendant les combats. Avec des synergies comme Thrill of the Hunt, Graves peut-il devenir une option compétitive dans Riftbound ?

Ce que fait Graves, Blasting Through

Graves, Blasting Through  
Type Unité champion · Graves · Bilgewater
Domaine Orange (Body)
Coût 5 énergies + 1 puissance
Force (Might) 4
Set Radiance (RAD 085/167)
Texte (VO) When I attack or defend, deal damage equal to my Might to all enemy units here. I don’t deal combat damage.

Les atouts de Graves

Un Graves sans buff tue les unités à quatre de Force sans être échangé, ce qui le rend en pratique plus fort qu’une unité classique à quatre de Force en combat. Il n’est toutefois pas aussi fiable qu’une unité à cinq de Force : le positionnement et le timing comptent.

Autre avantage majeur : son effet se déclenche quand il attaque ou défend. Comme le déclenchement se résout avant que les joueurs n’aient une fenêtre pour jouer des actions, l’adversaire a moins d’occasions de répondre que dans un combat classique. Graves est donc particulièrement dangereux face aux decks qui comptent sur des buffs ou d’autres astuces pour remporter leurs combats.

Les faiblesses

Le plus gros problème de Graves, c’est son coût. Payer autant pour ce qui revient à une pseudo-unité à quatre de Force est difficile à justifier, surtout si vous n’arrivez pas à tirer régulièrement de la valeur de son effet.

Il profiterait aussi beaucoup de moyens de l’accélérer sur le plateau. Dès que l’adversaire sait que Graves arrive, il peut éviter de placer des unités de valeur sur le même champ de bataille, ou simplement jouer autour de son déclenchement.

Quelles cartes fonctionnent le mieux avec Graves ?

La première carte qui vient à l’esprit est Thrill of the Hunt. En résolvant le déclenchement de Graves puis en jouant Thrill of the Hunt pendant la confrontation, vous pouvez potentiellement relancer son effet. Dévastateur en attaque comme en défense : Graves peut alors nettoyer plusieurs unités en un seul combat.

Le vert (domaine Calm) semble aussi une couleur prometteuse à lui associer. Des buffs à vitesse de réaction comme Discipline et En Garde rendent son déclenchement encore plus menaçant et retournent des situations de combat que l’adversaire pensait maîtriser.

Graves trouvera-t-il sa place dans la méta ?

Graves pourrait être une réponse situationnelle solide à certains decks, mais sa valeur dépend fortement de la méta. Si Vex et Evelynn deviennent populaires, il pourrait être une option précieuse contre eux. Il peut aussi aider contre les decks Miracle comme Kennen et Zed, qui cherchent à submerger l’adversaire en verrouillant des champs de bataille avec Rhasa the Sunderer.

Son coût le rend cependant difficile à justifier dans tous les decks orange. Il faut vraiment tirer une valeur régulière de son déclenchement pour qu’il en vaille la peine.

Riftbound Radiance dans nos distributeurs

Les boosters Radiance sont mis en rail dans les distributeurs BoosterStop dès le jour de sortie, comme chaque nouveau set. Vérifiez le stock en direct des machines de Genève avant de vous déplacer, et retrouvez tous nos produits Riftbound sur la page Riftbound. Le set suivant, Legacy, est annoncé pour le 29 janvier 2027 : toutes les dates sont dans le calendrier des sorties TCG.

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Questions fréquentes

Que fait Graves, Blasting Through ?

C’est une unité champion orange de Radiance qui coûte 5 énergies et 1 puissance, avec 4 de Force. Quand il attaque ou défend, il inflige des dégâts égaux à sa Force à chaque unité ennemie présente sur ce champ de bataille, mais il n’inflige lui-même aucun dégât de combat.

Graves, Blasting Through vaut-il son coût ?

Seulement si son déclenchement rapporte. Sans buff, il tue les unités à 4 de Force sans être échangé, mais payer autant pour ce qui revient à un corps de 4 de Force est difficile à justifier quand le déclenchement rate. Les moyens de l’accélérer sur le plateau aident beaucoup, car dès que l’adversaire sait qu’il arrive, il évite d’empiler des unités de valeur sur un même champ de bataille.

Quelles cartes se combinent bien avec Graves ?

Thrill of the Hunt, joué pendant la confrontation après la résolution de son déclenchement, peut relancer son effet et nettoyer plusieurs unités en un seul combat. Les buffs verts à vitesse de réaction comme Discipline et En Garde rendent le déclenchement encore plus menaçant.

Dans quels matchups Graves est-il bon ?

Contre Vex et Evelynn s’ils deviennent populaires, et contre les decks Miracle comme Kennen et Zed, qui cherchent à submerger l’adversaire en verrouillant des champs de bataille avec Rhasa the Sunderer.

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