Siren’s Song est un sort à deux énergies de Riftbound Radiance, le cinquième set du jeu de cartes à collectionner League of Legends de Riot Games, sorti le 23 octobre 2026. C’est une Réaction qui déplace une unité ennemie après que celle-ci a déjà bougé ce tour, de quoi perturber les plans adverses et peser sur les combats. L’effet rappelle immédiatement une carte bannie au Set 2, Fight or Flight. Ce sort est-il assez fort pour marquer la méta de Riftbound ?
Ce que fait Siren’s Song
| Siren’s Song | |
|---|---|
| Type | Sort · Réaction |
| Domaine | Violet (Chaos) |
| Coût | 2 énergies |
| Set | Radiance (RAD 098/167) |
| Texte (VO) | Reaction (play any time, even before spells and abilities resolve). Move an enemy unit that moved this turn. |
Un effet familier, avec une nuance
Fight or Flight permettait de renvoyer une unité d’un champ de bataille vers sa base. On s’en servait souvent pour punir un adversaire qui avait déjà dépensé ses ressources pour gagner un combat, ou pour sauver l’une de ses propres unités d’un affrontement défavorable. Sa capacité à être jouée cachée la rendait en plus très flexible : on pouvait protéger une unité importante après avoir marqué.
C’est donc un peu surprenant de voir Riot imprimer une carte à l’effet similaire. Mais Siren’s Song présente des différences importantes. Il coûte toujours deux énergies, ce qui le rend moins flexible qu’un Fight or Flight caché, et il ne cible qu’une unité ennemie ayant déjà bougé. En contrepartie, il a des applications bien à lui.
Comment utiliser Siren’s Song ?
La vitesse de réaction. Le premier grand avantage, c’est le timing. Vous pouvez jouer Siren’s Song en plein combat pour neutraliser un sort puissant comme Switcheroo, en sortant l’unité ennemie de l’affrontement.
Forcer un combat. Autre usage : déplacer une unité ennemie vers un autre champ de bataille, pour forcer un combat favorable que l’adversaire n’avait pas prévu. Draven semble particulièrement prometteur ici : déplacer une unité d’un champ de bataille vers un autre peut permettre de gagner deux combats distincts dans le même tour.
Punir les fuites. Enfin, Siren’s Song punit les adversaires qui tentent de se sortir d’une mauvaise situation. Si une unité ennemie se replie vers sa base ou quitte le combat grâce à Flash ou Ride the Wind, vous pouvez la ramener sur un champ de bataille. Vous pouvez même vous en servir pour refuser un point à un adversaire qui tente de marquer sur un champ de bataille vide.
Siren’s Song va-t-il devenir un incontournable ?
Siren’s Song ressemble à un très bon ajout de Radiance. Son coût de deux énergies le rend moins flexible que Fight or Flight, mais sa vitesse de réaction lui offre plusieurs usages puissants.
Les decks violets qui reposent sur les tours de combat et le contrôle des champs de bataille sont ceux qui en profiteront le plus. Draven est le candidat tout désigné pour exploiter une carte qui manipule ainsi les combats.
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